会员:DarkPandasKila

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一个测试各种PC游戏,暗黑3,山口山,星际2,DOTA2,各种玩却又不精的暗黑RPG死忠,外加运动细胞40……的杖死宅!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991

书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,后续开发打下了坚实的基础……书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,后续开发打下了坚实的基础……美术设计:这个月我差不多完成了100个NPC的设计,并且实际处理完成了50多个

排球好朋友(Volley Pals)

indienova.com/steam/game/2170100

我们将其设计最多支持 4 人同时参与的本地多人派对游戏。……或 1v2 到 2v2,任何数字都是与 AI 或真实玩家对战的,所以打排球永远不会让您感到无聊!……每个关卡都设计了有独特的主题,让您始终接下来的内容感到兴奋!

排球好朋友(Volley Pals)

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我们将其设计最多支持 4 人同时参与的本地多人派对游戏。……或 1v2 到 2v2,任何数字都是与 AI 或真实玩家对战的,所以打排球永远不会让您感到无聊!……每个关卡都设计了有独特的主题,让您始终接下来的内容感到兴奋!

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意:本次更新分为多个部分,此版本:……细节与补充#1【EHM版】V0.29Beta05更新内容变化1.第二章故事启动2.更改了地下室的背景音乐

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g

《巴士模拟 2:城市车型 O305G》你呈现活跃于上世纪 80 年代的首代铰链式巴士,重现车辆运输的虚拟丰碑……一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……真实的污染模型• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 不同线路准备的可翻转的显示面板

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

GameraGame【官方QQ群】775964057关于游戏《魔法门 : 英雄交锋》是一款集解谜、战略和角色扮演一身的独特游戏……● 成为你军队的领袖……:你的部队选择完美的作战单位组合,你的英雄选择神器和法术,带领他们走向胜利……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition

《魔法门:英雄交锋》是一款集解谜、战略和角色扮演一身的独特游戏:计划你的每一步行动,结合你的攻击,在三消解谜的战斗场景中击败你的敌人……● 成为你军队的领袖……:你的部队选择完美的作战单位组合,你的英雄选择神器和法术,带领他们走向胜利……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

[/spoilerblock]Figure1‑1六个方向上的六个邻居为了储存这六个邻居,我们HexCell……我们可以将其设置公有的,也可以将其设置私有的然后使用方法来访问他。……是我们将六边形边界截取矩形桥梁时得到的。我们现在要将三角形补回来

版本:Early Access


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